电脑小白 别在纠结买A卡还是N卡了,决定游戏画质的还有它!

别在纠结买A卡还是N卡了,决定游戏画质的还有它!

看到这个标题的你是不是在怀疑人生了:“如果不是显卡决定游戏画面?那还有什么东西能决定呢?”答案是除去了一些基本的硬件支持以外,还有一种东西决定你所看到的游戏画面,那就是游戏引擎。
【声明:文案内容“MI好物君”创作,禁止私自抄洗搬运,全网追责谢谢】

网上有一些流言称:“N卡厂商给一些游戏厂商偷偷地塞了钱以让他们做出更适配自己显卡的游戏。”至于这个流言的真实性咱们还有待考究,先来看一下游戏到底是怎么做出来的吧。

游戏的优化和制作都是基于程序员每日的“奋笔疾书”做出来的,这里指的是用一串串的代码和命令行将游戏画面给做出来的,
抛去3D建模等因素不谈,很多游戏都有自己的游戏引擎,而这个引擎就是决定游戏画面的重要因素之一。

游戏引擎决定了游戏TX背后的基本规则,而一个好的显卡则要做的就是将这个规则给处理好并且变成生动的画面来呈现给大家。拿最传统的N卡做个例子,N卡在面对很多游戏引擎上面都非常地“万金油”,不论是引擎适配也好,还是画质优化也罢,N卡有的时候确实是能吊打A卡。

就拿目前最为流行的RTX系列为例,RTX所代表的光线追踪和DLSS特性能在各种游戏引擎方面达到一个“巅峰造极”的地步。拿现在最畅销的游戏引擎——虚幻来举个例子。
虚幻引擎可以说是家喻户晓的引擎之一了,不论是其优化还是AI系统等等无不让人称赞。
在此好物君选择了RX 580系列显卡和GTX 1060系列显卡来对虚幻引擎加持下的游戏做了个检测。

在1080P分辨率下,开启高TX,抗锯齿也开到最高的情况下,两者在运行华纳公司发布的动作类游戏——“蝙蝠侠:阿甘骑士”的时候产生了截然不同的效果。
从性能上面来看,两个显卡的性能基本上是持平的,不过虚幻引擎在搭配上N卡之后,帧数能达到70帧左右,而RX 580显卡能达到60帧-70帧左右,从测试结果得知确实某些游戏更加适配N卡。

综上所述,游戏引擎确实会影响到游戏画面,不过最主要的还是要根据自己的需求选择显卡才是硬道理。

声明:内容来源网络分享只为了帮助到更多小白!~

作者:

上一篇
下一篇
联系我们

联系我们

88888888

在线咨询: QQ交谈

邮箱: 714545558@qq.com

工作时间:周一至周五,9:00-17:30,节假日休息

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
返回顶部